Desarrollo de videojuegos y tecnologías vr / ar

Podrás conocer los fundamentos para la creación de un videojuego, conceptos básicos de Game Design, el proceso de conceptualización, referencias en la industria, aprenderá el uso de un motor gráfico para la creación de videojuegos como también lo necesario de programación en C#, emplearemos inteligencia artificial y también aprenderemos nuevas tecnología como realidad virtual y realidad aumentada, y su aplicación en distintos tipos de industria, se darán puntos a tomar en cuenta en el desarrollo de un videojuego, la compilación para distintos tipos de plataformas, herramientas que nos van a facilitar ciertos trabajos y consejos.

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Descripción

CURSO

Desarrollo de videojuegos y tecnologías vr / ar

RESUMEN

Podrás conocer los fundamentos para la creación de un videojuego, conceptos básicos de Game Design, el proceso de conceptualización, referencias en la industria, aprenderá el uso de un motor gráfico para la creación de videojuegos como también lo necesario de programación en C#, emplearemos inteligencia artificial y también aprenderemos nuevas tecnología como realidad virtual y realidad aumentada, y su aplicación en distintos tipos de industria, se darán puntos a tomar en cuenta en el desarrollo de un videojuego, la compilación para distintos tipos de plataformas, herramientas que nos van a facilitar ciertos trabajos y consejos.

CAPACIDAD

Diseñar, desarrollar e implementar un videojuego empleando el motor gráfico Unity 2018, así como compilar tu proyecto en distintas plataformas, conocer los conceptos de programación que te permitirán entender o ejecutar diversas mecánicas de videojuegos desarrollando proyectos desde cero.

REQUISITOS
  • Conocimientos básicos de computación.
  • Conocimientos básicos de programación.
  • Tener gusto por los videojuegos y la tecnología.
  • Muchas ganas de aprender.
METODOLOGÍA
  • Exposición de aspectos teóricos de los temas.
  • Desarrollo de casos prácticos con evaluación continua.
TECNOLOGÍAS Y RECURSOS
  • Unity 2018.
  • Tecnología de Objetos.
  • Adobe Fuse.
  • Android SDK.
  • Vuforia SDK.
  • Google VR SDK.
Sesión 01:

GAME DESIGN Y MOTORES GRÁFICOS

  • Fundamentos de Game design.
  • Puntos a tomar en cuenta para una conceptualización.
  • Conociendo el proceso de creación de videojuegos.
  • Qué es un motor gráfico y cómo se puede utilizar.
  • Conociendo la Interfaz de Unity.
  • Funcionalidades y ventajas de Unity.
  • Importar y exportar Assets.
Sesión 02:

PROGRAMACIÓN Y PRUEBA DE CÓDIGO

  • Scripts / hojas de código
  • Eventos
  • Variables y tipos
  • Condiciones Bucles
  • Funciones Array
  • Clases Triggers Interface
Sesión 03:

CREACIÓN DE VIDEOJUEGO

  • Armado de escenario
  • Creando personaje
  • Materiales Animando personaje
  • Controlar personaje
  • Estados de animación
  • Inteligencia artificial de enemigos
  • Power ups Compilación de proyecto
Sesión 04:

NUEVAS TECNOLOGÍAS VR / AR

  • Introducción a la realidad virtual
  • Usos y ejemplos SDK Google VR + Unity
  • Construyendo aplicación VR
  • Introducción a la realidad aumentada
  • Usos y ejemplos
  • Vuforia SDK + Unity
  • Construyendo demostración AR