Conoceremos cómo se trabaja un proyecto en un motor gráfico de videojuegos; además de sus principales funciones, crearemos e implementaremos un pequeño escenario 3D en el que incluiremos la configuración, uso de recursos, programación mecánica y compilación para generar un ejecutable.
Costo: S/20.00 (incluido certificado)
Cronograma
Fecha : | Jueves 28 de noviembre |
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Horario : | De 07:30 pm a 10:.00 pm |
Vacantes : | Limitado |